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英特爾助力盛大游戲在云上續(xù)寫(xiě)游戲傳奇

發(fā)表日期:2019-01-18        文章編輯:         閱讀次數(shù):

盛大游戲
提到盛大游戲,恐怕資深玩家們都會(huì)想起那段在《傳奇》里通宵鏖戰(zhàn)的熱血往事。作為中國(guó)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商和發(fā)行商之一,該公司推出的《傳奇》、《泡泡堂》等游戲,曾一度風(fēng)靡大江南北,占據(jù)了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的大半江山。而今,隨著公司戰(zhàn)略調(diào)整完成,蟄伏已久的盛大游戲正以王者歸來(lái)的姿態(tài),同時(shí)在端游、頁(yè)游和手游等多個(gè)領(lǐng)域發(fā)力,為廣大玩家?guī)?lái)新的驚喜。

但是由于業(yè)績(jī)的不斷增長(zhǎng),盛大游戲平臺(tái)也遇到了不小的挑戰(zhàn)。

面對(duì)日趨白熱化的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),盛大游戲在努力提升游戲品質(zhì)和運(yùn)營(yíng)能力的同時(shí),也正加快基礎(chǔ)支撐平臺(tái)的云化進(jìn)程。在過(guò)去數(shù)年中,盛大游戲曾引入公有云作為其游戲業(yè)務(wù)的主要承載平臺(tái),以應(yīng)對(duì)網(wǎng)游產(chǎn)品高度彈性化的需求。

但隨著業(yè)務(wù)的進(jìn)一步發(fā)展,不同領(lǐng)域及層面的游戲也對(duì)承載平臺(tái)有了差異化的性能需求,原有基于公有云的游戲基礎(chǔ)支撐平臺(tái)也逐漸暴露出種種不足:公有云雖然可以提供高擴(kuò)展性、高靈活度的服務(wù)能力,但若將所有業(yè)務(wù)全部署到公有云,對(duì)盛大游戲而言,在數(shù)據(jù)安全性、業(yè)務(wù)可靠性、自主可控性等方面都會(huì)存在一定的風(fēng)險(xiǎn);同時(shí),公有云的服務(wù)模式相對(duì)固定,缺乏足夠的靈活性和自主性,難以較好地滿(mǎn)足部分個(gè)性化游戲業(yè)務(wù)的需求。

對(duì)于盛大游戲形式多樣的業(yè)務(wù)類(lèi)型而言,不同類(lèi)型的業(yè)務(wù)對(duì)云基礎(chǔ)設(shè)施都有著不同的需求,對(duì)平臺(tái)的整體架構(gòu)以及云主機(jī)在計(jì)算、存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)方面的性能要求也非常多樣化。

譬如,游戲類(lèi)業(yè)務(wù)對(duì)網(wǎng)絡(luò)性能要求非常高,無(wú)論是網(wǎng)絡(luò)延時(shí)還是并發(fā)吞吐能力,性能稍不達(dá)標(biāo),就會(huì)造成玩家的游戲體驗(yàn)急劇下降。

而對(duì)于支付交易類(lèi)業(yè)務(wù),例如游戲充值、道具購(gòu)買(mǎi)等,對(duì)數(shù)據(jù)安全性就會(huì)有較高的敏感度,需要云平臺(tái)能夠與盛大游戲的業(yè)務(wù)進(jìn)行安全、高效的互聯(lián)互通。

面對(duì)以上這些不足,盛大游戲意識(shí)到,在公有云之外,還需要一個(gè)新選擇,那就是通過(guò)部署高效、彈性的混合云的方式予以解決。

  混合云
基于混合云的盛大游戲平臺(tái)架構(gòu)帶來(lái)了什么樣的變化呢?

通過(guò)與合作伙伴英特爾開(kāi)展持續(xù)的技術(shù)合作,盛大游戲正在基于全新的英特爾® 至強(qiáng)® 可擴(kuò)展處理器、英特爾® 固態(tài)盤(pán)等產(chǎn)品與技術(shù),構(gòu)建高效、彈性的游戲混合云平臺(tái)。

新平臺(tái)融入了計(jì)算存儲(chǔ)超融合、可編程分布式軟件定義網(wǎng)絡(luò)(Software Defined Network, SDN)、SDN 企業(yè)網(wǎng)關(guān)等創(chuàng)新技術(shù),可為運(yùn)營(yíng)中的各款游戲產(chǎn)品提供高性能、定制化的支撐。同時(shí),為解決游戲業(yè)務(wù)在混合云上運(yùn)行時(shí)必須面對(duì)的管理問(wèn)題,盛大游戲還專(zhuān)門(mén)研發(fā)了完整的混合云管理平臺(tái),包括GCMP*、GOPS*和GIMS*,可最大限度地消弭公有云和私有云的使用差異,利用簡(jiǎn)潔的操作流程,實(shí)現(xiàn)對(duì)混合云使用的便捷管理。

具體來(lái)說(shuō):
1.盛大游戲基于英特爾® 架構(gòu),打造了全新G云2.0私有云平臺(tái)。新平臺(tái)的基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)(Infrastructure as a Service, IaaS)架構(gòu)由一個(gè)中心節(jié)點(diǎn)及若干資源節(jié)點(diǎn)構(gòu)成,其中心節(jié)點(diǎn)提供WEB接入、認(rèn)證計(jì)費(fèi)等功能,資源節(jié)點(diǎn)提供彈性計(jì)算、高性能云盤(pán)、專(zhuān)有網(wǎng)絡(luò)等專(zhuān)項(xiàng)功能。

2.G云2.0私有云平臺(tái)又與盛大游戲現(xiàn)有公有云平臺(tái)一起,以“一中心多區(qū)域”的模式構(gòu)建整體混合云游戲平臺(tái),如圖1所示,每個(gè)區(qū)域由多個(gè)管理節(jié)點(diǎn)和結(jié)算節(jié)點(diǎn)構(gòu)成,中心與區(qū)域通過(guò)盛大游戲全國(guó)內(nèi)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通。整個(gè)新平臺(tái)構(gòu)建完成后,將形成私有云服務(wù)為主、公有云服務(wù)為輔的共存模式。

圖1. 盛大游戲混合云平臺(tái)架構(gòu)圖
3.為了讓混合云平臺(tái)具有更好的可用性及性能表現(xiàn),盛大游戲?yàn)槠脚_(tái)注入了多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)。首先,為實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ)系統(tǒng)在性能、可靠性及成本上的平衡,新平臺(tái)導(dǎo)入了計(jì)算存儲(chǔ)超融合技術(shù),以保證數(shù)據(jù)優(yōu)先執(zhí)行本地化讀寫(xiě),使平臺(tái)兼具高性能和高可靠性;其次,新平臺(tái)部署了可編程分布式SDN,實(shí)現(xiàn)了對(duì)硬件交換機(jī)的解耦,達(dá)到流量的完全自主可控;最后,新平臺(tái)還加入了 SDN企業(yè)網(wǎng)關(guān),實(shí)現(xiàn)了云上云下業(yè)務(wù)的無(wú)縫高效互聯(lián)。

目前,盛大游戲新的混合云游戲平臺(tái)已經(jīng)具有私有云2,000臺(tái)服務(wù)器、公有云1,500臺(tái)服務(wù)器的規(guī)模,承載了公司約55%的業(yè)務(wù)量,來(lái)自一線(xiàn)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)人員的反饋表明:新平臺(tái)上線(xiàn)后,使游戲運(yùn)營(yíng)等業(yè)務(wù)的效率得到了明顯提升。

平臺(tái)的高效協(xié)同管理
當(dāng)然,僅僅這些還不夠,要使新的混合云平臺(tái)發(fā)揮最大效能,云管理平臺(tái)就必須具備高效便捷的管理能力。

事實(shí)上,對(duì)混合云的高效協(xié)同管理一直是構(gòu)建混合云平臺(tái)的難點(diǎn)之一。為解決不同類(lèi)型的業(yè)務(wù)在不同云上運(yùn)行帶來(lái)的諸多管理問(wèn)題,盛大游戲?yàn)樾缕脚_(tái)精心設(shè)計(jì)、研發(fā)了全新的混合云管理平臺(tái)。如圖2所示。該平臺(tái)由GCMP、 GOPS、 GIMS三部分構(gòu)成,可以讓一線(xiàn)使用者僅通過(guò)簡(jiǎn)潔、通用的操作流程,就能對(duì)混合云使用過(guò)程進(jìn)行輕松便捷的管理。

圖2. 盛大游戲混合云管理平臺(tái)架構(gòu)圖
GCMP平臺(tái)是由盛大游戲結(jié)合多年游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),自行研發(fā)的可從應(yīng)用管理、業(yè)務(wù)監(jiān)控、數(shù)據(jù)分析等多維度提升運(yùn)維效率的混合云管理平臺(tái)。它通過(guò)上層API接口屏蔽了公有云以及私有云在技術(shù)細(xì)節(jié)和概念上的差異,在用戶(hù)側(cè)形成了統(tǒng)一、簡(jiǎn)潔和友好的操作流程,同時(shí)也降低了用戶(hù)的學(xué)習(xí)成本。譬如,在云主機(jī)租用流程中,用戶(hù)只需在GCMP網(wǎng)頁(yè)端申請(qǐng)某地域、某規(guī)格的云主機(jī), GCMP就會(huì)根據(jù)事先配置好的調(diào)度原則,在多個(gè)云平臺(tái)間進(jìn)行資源調(diào)度,自動(dòng)為用戶(hù)創(chuàng)建合適的云主機(jī),而用戶(hù)無(wú)需關(guān)注云主機(jī)究竟是如何在公有云平臺(tái)上創(chuàng)建的。同時(shí), GCMP還具有多種便捷的使用形式,包括網(wǎng)頁(yè)端、手機(jī)應(yīng)用以及API調(diào)用模式。目前GCMP已實(shí)現(xiàn)與G云2,0私有云平臺(tái)的良好互聯(lián),并已與多個(gè)公有云服務(wù)提供商完成接入工作。

對(duì)游戲平臺(tái)而言,日常運(yùn)維是不可或缺的重要工作,尤其是盛大游戲這樣一個(gè)擁有三大產(chǎn)品線(xiàn)、旗下上百款游戲的行業(yè)巨頭,更是把完備、簡(jiǎn)潔、安全和高效視作游戲運(yùn)維平臺(tái)的四大必要元素。為此,結(jié)合多年游戲平臺(tái)運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),盛大游戲在混合云管理平臺(tái)中精心打造了 GOPS自動(dòng)化運(yùn)維平臺(tái),可實(shí)現(xiàn)諸如智能開(kāi)區(qū)、CDN下發(fā)、區(qū)組變更等游戲運(yùn)維自動(dòng)化操作功能,使游戲團(tuán)隊(duì)能更加專(zhuān)注于業(yè)務(wù)本身,同時(shí),為了提升游戲運(yùn)營(yíng)效率,盛大游戲還推出GIMS統(tǒng)一智能監(jiān)控平臺(tái)。該平臺(tái)采用自研的分布式監(jiān)控系統(tǒng),可在多維度、多層次上實(shí)現(xiàn)從資源層到應(yīng)用層再到業(yè)務(wù)層的全面監(jiān)控,為游戲業(yè)務(wù)的大數(shù)據(jù)分析提供強(qiáng)有力的支持。

新的混合云平臺(tái)上線(xiàn)后,盛大游戲各項(xiàng)、業(yè)務(wù)指標(biāo)都獲得顯著提高:不僅游戲上線(xiàn)時(shí)間間明顯縮短,運(yùn)維效率獲得有效提升,運(yùn)營(yíng)成本也得以顯著降低。


英特爾為新平臺(tái)注入“芯動(dòng)力”
游戲運(yùn)行往往有著高并發(fā)、海量訪(fǎng)問(wèn)的特性,這對(duì)新平臺(tái)的存儲(chǔ)系統(tǒng)性能,例如每秒讀寫(xiě)操作次數(shù)(Input/Output Operations Per Second,  IOPS)提出了嚴(yán)峻考驗(yàn)。以盛大游戲新平臺(tái)所采用的英特爾® 固態(tài)盤(pán)DC S4500為例,其基于TLC英特爾® 3D NAND技術(shù)構(gòu)建,具有業(yè)界領(lǐng)先的存儲(chǔ)密度,再配合先進(jìn)的控制器技術(shù)以及PCIe/NVMe標(biāo)準(zhǔn),能為新平臺(tái)提供更可靠的存儲(chǔ)性能、更大的存儲(chǔ)容量以及更高效的讀寫(xiě)能力,以顯著提升新平臺(tái)的存儲(chǔ)性能。

一項(xiàng)來(lái)自盛大游戲混合云游戲平臺(tái)的測(cè)試數(shù)據(jù)表明:配置了英特爾® 固態(tài)盤(pán)DC S4500的計(jì)算節(jié)點(diǎn),其隨機(jī)讀性能超越7萬(wàn) IOPS,隨機(jī)寫(xiě)性能則超過(guò)2.9萬(wàn)IOPS,這個(gè)成績(jī)意味著,對(duì)于需要極高讀寫(xiě)性能的游戲平臺(tái)而言,英特爾® 固態(tài)盤(pán)產(chǎn)品是一個(gè)非常理想的選擇。

在新的混合云平臺(tái)為盛大游戲各類(lèi)業(yè)務(wù)提供強(qiáng)大支撐力的背后,是英特爾提供的多種高性能、高可靠和高可用的硬件產(chǎn)品和技術(shù)。與承載其他類(lèi)型應(yīng)用的云平臺(tái)相比,運(yùn)行游戲應(yīng)用的云平臺(tái)對(duì)于計(jì)算、存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)性能的要求更高、更苛刻,而英特爾的產(chǎn)品技術(shù)就是通過(guò)了盛大游戲反復(fù)的性能測(cè)試和驗(yàn)證,最終贏得其青睞的“精英”。

在計(jì)算性能上,無(wú)論是傳統(tǒng)的英特爾® 至強(qiáng)® 處理器E5產(chǎn)品家族,還是全新一代的英特爾® 至強(qiáng)® 可擴(kuò)展處理器,都在為新平臺(tái)提供強(qiáng)大的算力。特別是新一代的英特爾® 至強(qiáng)® 可擴(kuò)展處理器,其全新的微架構(gòu)設(shè)計(jì)使得它的通用計(jì)算能力比上一代處理器有大幅提升,在應(yīng)對(duì)數(shù)據(jù)密集型任務(wù)時(shí)也可游刃有余;而其集成的大量硬件增強(qiáng)技術(shù),例如英特爾® 高級(jí)矢量擴(kuò)展512(英特爾® AVX- 512)技術(shù),更是應(yīng)對(duì)高速并行計(jì)算任務(wù)的中流砥柱。目前,盛大游戲正著手推出的G直播業(yè)務(wù),也是英特爾® 至強(qiáng)® 可擴(kuò)展處理器得以發(fā)揮其性能潛力的重要領(lǐng)域。

高效、彈性的混合云游戲平臺(tái)不僅可以滿(mǎn)足業(yè)務(wù)快速增長(zhǎng)對(duì)高擴(kuò)展性的需求,也能最大程度滿(mǎn)足持有和把控關(guān)鍵數(shù)據(jù) 的安全需求;同時(shí),還可以滿(mǎn)足部分游戲業(yè)務(wù)形式對(duì)云產(chǎn)品定制化的需求。包括英特爾® 至強(qiáng)® 可擴(kuò)展處理器、英特爾® 固態(tài)盤(pán)DC S4500系列在內(nèi)的各項(xiàng)英特爾高性能產(chǎn)品與技術(shù),以其卓越的性能表現(xiàn)和出色的可靠性,幫助盛大游戲成功完成了混合云游戲平臺(tái)的構(gòu)建,為其贏得市場(chǎng)奠定重要的基石。

結(jié)語(yǔ)
競(jìng)爭(zhēng)激烈的網(wǎng)游市場(chǎng)令玩家對(duì)游戲體驗(yàn)有著近乎苛刻的要求,強(qiáng)大的計(jì)算處理能力成為提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)的基石,英特爾® 至強(qiáng)® 可擴(kuò)展赴理器強(qiáng)大的處理性能,尤其是在游戲畫(huà)面處理所需的井行計(jì)算能力方面,有著獨(dú)到的優(yōu)勢(shì),是盛大游戲贏得玩家青睞的強(qiáng)有力保證。

面向未來(lái),盛大游戲還將繼續(xù)完善其游戲基礎(chǔ)云平臺(tái)的建設(shè),使之成為盛大游戲各項(xiàng)業(yè)務(wù)發(fā)展壯大的動(dòng)力之源。根據(jù)盛大游戲的計(jì)劃,新的混合云平臺(tái)IaaS層將覆蓋更多地區(qū),而GCMP也會(huì)接入更多的公有云服務(wù),同時(shí),容器云也被列入到其新平臺(tái)的下一步規(guī)劃之中。基于此,盛大游戲還將繼續(xù)與英特爾開(kāi)展更為深入的技術(shù)合作,利用它先進(jìn)的、久經(jīng)云計(jì)算行業(yè)考驗(yàn)的計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)和存儲(chǔ)能力,來(lái)持續(xù)推動(dòng)自身云平臺(tái)的創(chuàng)新和演進(jìn),為它在游戲行業(yè),乃至其他領(lǐng)域再創(chuàng)輝煌、續(xù)寫(xiě)“傳奇”奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

文章摘自英特爾精英匯

 

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